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次世代游戏角色的设计

更新时间:2018-11-12
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次世代游戏角色的设计

目 录

第1章 引言 1
1.1 次世代游戏的概念 1
1.2次世代游戏的发展 1
1.3次世代游戏的制作流程 2
1.4次世代游戏的制作软件 3
第2章 次世代游戏角色的设计 5
2.1 次世代游戏角色的作用 5
2.2次世代游戏角色的风格 5
第3章 毕业设计制作流程 7
3.1 中模制作 7
3.2高模雕刻 8
3.3括补低模 9
3.4 拆分UV 10
3.5烘焙贴图 11
3.5.1次世代贴图的作用 12
3.5.2次世代贴图的烘焙方法 13
3.6绘制帖图 15
3.7灯光渲染 16
第4章 总结和体会 18
参考文献 19
致谢 20
附录 21