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数字媒体背景下二维动画的创作研究-以冰雪运动题材二维动画为例

更新时间:2022-07-07
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数字媒体背景下二维动画的创作研究-以冰雪运动题材二维动画为例

摘 要


我国的国民水平不断提高,国民素质也在不断的提高。2022届的北京冬奥会的召开在即,国民大众仍对于此认识有些模糊与颇浅,但全国人们对于冰雪运动的情感态度呈上升状态。随着多媒体的高速发展,二维动画也进行着相当大的变化,运用的范围也越来越广,它比普通的短片更有表现力,体现的内容也更加的生动更容易被接受。
而冬奥会的召开,人民大众热情高涨,冰雪运动也必将日渐流行,本课题就为此进行冰雪运动题材二维动画的创作与研究。在创作二维动画的同时宣扬奥运精神,提高人民对于冰雪运动的认识,让大家更为关注冰雪运动。

关键词:冬奥会;二维动画;多媒体;动画研究


目  录

摘要…………………………………………………………………………1

Abstract……………………………………………………………………1

一、引言(绪论)………………………………………………………5

(一)选题背景…………………………………………………………5

(二)目的与意义………………………………………………………5

(三)国内外的现状……………………………………………………5

(四)研究方法…………………………………………………………5

二、数字背景下二维动画基本理论………………………………………6

(一)数字化背景的概念与特点…………………………………………6

1.数字化背景的概念……………………………………………6

2.数字化背景的特点……………………………………………6

(二)数字化背景与二维动画的关系……………………………………6

三、成功二维动画的应用研究分析 ………………………………………7

(一)成功二维动画的情感交流………………………………7

(二)二维动画细节的琢磨……………………………………7

五、冰雪运动二维动画创作………………………………………………………8

(一)冰雪运动二维动画创作灵感………………………………………8

(二)冰雪运动二维动画前期准备………………………………………8

(三)冰雪运动二维动画中期制作………………………………………8

(四)冰雪运动二维动画后期合成………………………………………8

六、结论(结束语)…………………………………………………………………9

主要参考文献………………………………………………………………………10

谢辞…………………………………………………………………………………11